約 3,693,310 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/20086.html
登録日:2012/04/28 Sat 19 40 13 更新日:2024/05/10 Fri 12 57 32NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 Wii エヌディーキューブ ゲーム マリオ マリオシリーズ マリオパーティ マリオパーティ9 マリオパーティシリーズ 任天堂 きれいな夜空、 今日もたくさんのリトルスターがかがやいています。 ☆概要☆ 『マリオパーティ9』とは2012年4月26日に任天堂から発売されたWii用ゲームソフト。 『マリオパーティ』シリーズでは通算11作目。 前作『マリオパーティDS』から5年ぶりの発売となった。 CM 新しいマリオパーティは… みんなで乗り物に乗ってスゴロクを冒険! スターをたくさん集めたもん勝ち! でも、せっかく集めたスターも…… 運が悪けりゃ奪われて…… 行く先々には、思いがけないハプニング! 仕掛けいっぱいのスゴロクと 80種類の新作ミニゲーム Wii マリオパーティ9 本作以降から開発は、旧ハドソンで『マリオパーティ』シリーズを手掛けたスタッフが在籍しているエヌディーキューブが担当する事になった。 エヌディーキューブは他には『Wii Party』シリーズの開発をしている。 ☆ボードゲームのルール☆ 今作からボードゲームのルールが大幅に変化。これまでのシリーズとは異なる面白さを楽しめる。 基本のルール内容は以下のとおり。 「リトルスター」をもっとも多く集めた人の勝ち 今回は、「リトルスター」をゲーム終了時にもっとも多く持っているプレイヤーがスーパースター(優勝)となり、 旧ルールの「スター」や「コイン」の概念は廃止された。 旧ルールのコインのような、マップの行動を有利にするお金の役割を持つ要素はなくなったため、 一方的な試合展開にはなりにくくなっており、1位になっていても最後まで油断はできない。 リトルスターはマップの各所に配置されているが、中には所有するリトルスターを減らす「シャドウスター」も存在する。 サイコロをふってみんなで移動 今回は一台の乗り物にみんなで乗り、順番にサイコロをふって出た目だけ乗り物を進めて、ゴールを目指す。 サイコロをふる人は「キャプテン」と呼ばれ、止まったマスの効果やマップイベント、分岐点のルート選択、 リトルスター・シャドウスターの取得などは、基本的にキャプテンが対象となる。 みんなで一緒に進むので、各プレイヤーの行動が後のゲーム展開に大きく影響していく。 自分がキャプテンになったときに、ライバルとうまくかけひきができるか、良いイベントを狙えるかが勝負の分かれ目。 ゲームの終了条件 乗り物がゴールに到着し、最後の「ボスバトルゲーム」を終えるとゲーム終了となる。 そのため、乗り物がゴールに到着するまでどれだけリトルスターを稼げるかがポイント。 なお、旧ルールにあった「ターン数」の概念はなくなり、 ミニゲームは特定のマスに止まったときなどに不定期に発生する。 サイコロについて 今作から、マップで使用するサイコロが、1~6の目が出る一般的な形のものとなった。 また、特殊な性質を持つ「アイテムサイコロ」というものもあり、これは主に「サイコロマス」に止まることで入手できる。 アイテムサイコロはひとり2コまで持つことができ、一度つかうと無くなる。 アイテムサイコロをうまくつかうことで、ゲームの流れを変えることも可能。特に456とか01とか ミニゲームについて 今作から「ターン」の概念がなくなったため、前作までのように全員が1回ずつ移動してもミニゲームは発生しない。 ミニゲームは、マップ上の「ミニゲームマス」に止まったとき等に、不定期に発生する。 また、ステージの中間とゴールには「ボスバトルゲーム」が発生し、ここではプレイヤー全員がボスと対戦するミニゲームが開始する。 ミニゲームやボスバトルゲームで上位になると、リトルスターをより多く入手できる。(*1) リトルスターの数が順位にそのまま直結するので、ミニゲームでどれだけ勝てるかも勝負の大きなポイントとなる。 参加人数 今までは参加人数は4人で固定されていた(足りない人数はCOMが参加していた)が、 今回から、人間・COM合わせて2人や3人でもプレイが可能。 それにあわせて、全員で対戦するミニゲームも2人や3人でのプレイが可能となった。 ☆ゲームモード☆ パーティ ボードゲームを最大4人でプレイできるメインモード。 全部で7つのマップが用意されており、ハンデや「ミニゲームパック」の変更など、お好みのルール設定で遊ぶことが出来る。 「ボスバトルゲーム」は一部のマップを除き、クッパ親子が提示した中からどのボスと戦うかを、キャプテンが選択できる。 ミニゲーム 本作に収録されているミニゲームを自由にプレイできる「フリープレイ」の他、 ミニゲームで勝利数を競う「かちぬきバトル」等の色々なゲームをプレイできる。 今作からミニゲームはほとんどがはじめから解放されており、 旧作のようにミニゲームを解禁する面倒な作業をする必要がなくなり、より遊びやすくなった。 シングル COMキャラを相手にボードマップをクリアしていく1人用のモード。 基本的なルールは「パーティ」と同様だが、 COMキャラの「カメック」「ヘイホー」のどちらかが最終結果で1位になってしまうと、そのマップをやり直さなければならない。 マップで発生する「ボスバトルゲーム」は選ぶことができず、マップごとに決められたボスとの対戦となる。 ミュージアム ゲームをプレイすることでたまる「ぼうけんポイント」で色々なおまけ要素を買ったり、 ミニゲームのハイスコアなどを鑑賞したりできるモード。 ここで買えるアイテムの1つ「マスター」は、従来シリーズの「つよい+」の更に上を行く超上級者向けの強さを持つCOM。 腕に自信があるなら。 エクストラ 『マリオパーティ』シリーズ恒例のおまけミニゲームをプレイできるモード。 遊べるミニゲームは以下のとおり。 【6ボールパズル】 3コセットで降ってくるボールを消していく落ち物パズル。 同じ色を6つ繋げると消え、消したときのボールの配置によっては「技」が発動することもある。 そのため、連鎖ではなく繋げ方が大事。フィールド上部の赤い線より上までボールを積み上げるとゲームオーバー。 1人用のモードと、2人で対戦するモードがある。 これが後にリメイクされるとは、誰が想像できただろうか。 【ミニミニサッカー】 敵陣地にいる7体のクリボーを全滅させると勝ちになる、サッカー風のミニゲーム。 2対2のチーム戦でプレイできる。 『マリオパーティ スーパースターズ』にも収録されており、同作ではオンラインで世界中のプレイヤーと遊んで腕前を競いランクを上げる制度が設けられている。 【クリボーボウリング】 「全員対戦」ミニゲームで収録されている同名のミニゲームを、5フレームプレイできる。 【ダイナミック】 10種類のミニゲームを通常とは異なるダイナミックな視点でプレイしクリアを目指す、1人用モード。 ☆プレイヤー☆ マリオ ルイージ ピーチ デイジー ワリオ ワルイージ ヨッシー キャサリン キノピオ シリーズお馴染みのメンバー。 テレサ、カロン、ゲッソー、ハンマーブロスは本作ではプレイアブルから外れる事になった。 キノピコに至っては本作では一切登場せず次回作の『マリオパーティ10』までお預けとなる。 ノコノコ カメ族の一般兵士。 『マリオパーティ』シリーズではこれまで進行役や銀行などを経営していた彼も11作目にして遂に初めてのプレイアブル化を果たした。(*2) 下記のキャラ2名と異なりシングルモードを見る限り扱い的にはマリオ陣営と同じ味方寄りの模様。 ヘイホー カメック 素顔が謎の仮面キャラとカメ族の魔法使い。本作の隠しキャラでシングルモードをクリアすると使用できる。 『マリオパーティ』シリーズではこれまでボードマップやミニゲームなどに登場していた彼らも本作で正式にプレイアブル化。(*3) シングルモードではクッパの刺客として送り込まれ、彼らより上の順位を目指さないと敗北する。 ☆その他のキャラクター☆ きいろキノピオ ゲームの司会。あおキノピオ、みどりキノピオも登場。 ドンキーコング お馴染みのゴリラ。隠しマップのDKジャングルで登場。 ディディーコング ドンキーの相棒でもあるチンパンジー。『マリオパーティDS』に続きシリーズでは2度目の登場でナンバリング作品では本作が発登場。 クッパ お馴染みのラスボス。ボードマップでは「クッパマス」に止まると登場し、プレイヤーにいろんなイタズラをする。 今回の「クッパマス」は勝敗に直接関わる「リトルスター」のやりとりをするイベントが多く、非常に危険なマスとなっている。 発生するイベントのうちのひとつ「クッパかくめい!~全員のリトルスターが!?~」は、 全員の持つリトルスターを平均化し同じ数にしてしまう、非常にキョーレツなイベント。ただし、めったに発生しない。 ビリのプレイヤーには逆転のチャンスとなるが、ダントツトップのプレイヤーにとっては軽く絶望できる。 クッパJr. クッパの息子。ディディーと同じく『マリオパーティDS』に続きシリーズでは2度目の登場でナンバリング作品では本作が発登場。 主に2対1の「クッパJr.ミニゲーム」で登場し、プレイヤーに勝負を挑んでくる。 ☆ボードマップ☆ アドベンチャーロード 『NEWスーパーマリオブラザーズWii』のワールド1を彷彿とさせる、草原のステージ。 マップ上のイベントや仕掛けは、他のマップと比べるとやさしめ。 ハプニングマスに止まると、無限に(ここ重要)リトルスターを稼げる「フラワーロード」に飛べる。 キャプテンイベントとして挑む「9の島」のシステムは、この後もよく登場するので、しっかり押さえよう。 ボスはジュゲムとハナチャン。 ダイナマイトファクトリー ベルトコンベアーなどの仕掛けが用意されている、工場のステージ。 このマップでは移動中にボムへいが乗り物に乱入してくる場所があり、 ボムへいはマスを進むごとにカウントが減り、カウントがゼロになると爆発する。 爆発したとき、キャプテンだったプレイヤーはリトルスターを半分失ってしまう。 ハプニングマスに止まると、ステージのベルトコンベアが全て起動する。無限ループもありえる。 キャプテンイベントは「連結カート」。3ルートが最も稼ぎにくいことは覚えて損はない。 ボスはバッタンとボムキング。 ホラーキャッスル テレサが潜む、古城のステージ。 テレサに追いつかれると、キャプテンのプレイヤーはリトルスターを半分テレサに奪われてしまう。中ボスのマスまで連れていくと照れて消える。 ハプニングマスのワープを使うと、テレサを出すだけ出して自分は逃げる、といった高等テクニックも可能。CPUはほぼほぼ同じルートを選ぶので、このコンボを決めると割と癖になる。逆をされると軽く絶望できるが。 キャプテンイベントは「どろぼうチュウチュウ」。 ボスはカロンとキングテレサ。 トレジャーオーシャン お宝が眠る海のステージ。 「ハプニングマス」に止まると、ルート上のリトルスターが全てシャドウスターに変化し、恐怖の海となる。 キャプテンイベントの「お宝サルベージ」は、ルート次第で2回目をやることになる。でもCPUは基本選ばない 終盤のラッキーマスは無限にリトルスターを稼げる「スターアイランド」に移動できる。数時間かかることさえありえる。 ボスはプクプクとゲッソー。 パニックボルケーノ 活火山の鉱山が舞台のステージ。 このステージのみ、分岐をキャプテンの意思で決めることができない。 中盤からは、毎ターンマグマが下からせりあがるようになり、 マグマに追いつかれるとキャプテンのプレイヤーはリトルスターを半分失ってしまう。 ボスはガボンとワンワン。 クッパコロニー 隠しマップ。クッパが宇宙バカンスを楽しむに作った、宇宙空間に浮かぶコロニーのステージ。 色んな「キャプテンイベント」や「ジャックポット」と呼ばれるしかけが配置されており、 運がよければ大量にリトルスターを稼げることも。 ただし、運が悪いとクッパ親子にキャプテンイベントの邪魔をされることもある他、他のステージと比べてクッパマスが多いため、油断は禁物。 ボスはクッパJr.とクッパ。 DKジャングル 隠しマップ。ジャングルの中にある遺跡が舞台。 このマップではリトルスターは登場せず、代わりにバナナを集めた数を競う。 ボスはディディーコングとドンキーコング。 ☆主なミニゲーム☆ 本作以降から『スーパーマリオパーティ』が発売されるまでに勝利結果は専用のリザルト画面で統一されるようになった。 また、これまで勝利したプレイヤーしかコインが貰えなかったが過去シリーズのバトルミニゲームのように明確な順位が付くようになり、1~4位によってキャラクターのリアクションがそれぞれ異なっている。 さらに基本的に4人参加やデュエルのような1vs1の他に3人対戦も可能になったため従来の1vs3ミニゲームは1vsライバルという名称に変わった事で1vs2も可能になり、ミニゲームによっては仕様が変わるものもある。 3人対戦も可能になった仕様上、シリーズで初めて2vs2ミニゲームが廃止されている。 ちなみに本作からミニゲーム名に漢字も使用されるようになった。 【全員対戦】 あっちむくなホイ! あっちむいてほいの逆バージョン的なミニゲーム。 矢印が表示され、矢印と同じ方向を向くと脱落。 回数が増える毎に矢印が増えてカウントも短くなる。 ホラーマンション 怪しいマンションから脱出するミニゲーム。 各階に6つあるドアからひとつだけある出口に繋がるドアを4回選んで相手より先に脱出するべし。 運ゲーに近いが違うドアに入ると別のドアから出るので相手の動きを見て別のドアに入れば遅れても逆転できる可能性も。 カウントクリボー 次々と出現するクリボーが何体いたか数えるミニゲーム。 クリボーは高速で横切ったりタワーになっていたりメットが紛れている事も。 『マリオパーティ2』の「カウント1・2・3」に近いが、一度カウントすると減らす事はできないため目を凝らしてよく見るべし。 【1vsライバル】 かわせ!トゲトゲボール 1人と多人数に分かれて戦うミニゲーム。 多人数側はトゲトゲボールをかわして最後まで生き残れば勝利。 1人側は床下から叩いてトゲトゲボールを跳ねさせられるので駆け引きが試される。 トライをきめろ! ラグビーと同じく相手をかいくぐって陣地にトライする1人と多人数に分かれて戦うミニゲーム。 1人側は一度でも多人数側に攻撃されると即敗北だが、一定回数だけダッシュできるので上手く使うべし。 【クッパJr.】 金あみチェイス 2人で協力してクッパJr.と対決するミニゲーム。 『スーパーマリオワールド』のように金網を動いて逃げるクッパJr.に触れたら勝利。 金網の裏側からクッパJr.を叩けばしばらく動きを止められるので上手く役割分担するべし。 【ボスバトル】 クッパのファイナルサイコロバトル クッパコロニーのゴールで行うボスバトル。 プレイヤーはサイコロを投げてプレイヤーの面の数だけクッパにダメージを与えられる。 クッパの体力が半分になるとクッパが各ボードのボスを召喚するサイコロを投げたりステージを揺らすなど妨害が激しくなる。 追記・修正はリトルスターを10000個プレゼントされてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] え…全員いっしょに移動? -- 名無しさん (2014-11-07 23 08 21) 何故9はキノピコをリストラした。といっても今年は優遇されてるけど。 -- 名無しさん (2014-11-07 23 14 22) なんでルール変わったかわからん。3DSや10もこのルールだし、マンネリを避けたいのはわかるけどこれはやりすぎ。毎ターンボートマップでコインやスターの駆け引きがマリパの魅力なのに -- 名無しさん (2015-02-06 19 34 50) この辺りからマリオパーティシリーズは微妙になってしまった...。 -- 名無しさん (2015-02-13 19 18 42) 7が最後の名作だったな。DSはまだ許せるけど -- 名無しさん (2015-02-15 12 23 44) マンネリというより別の理由があるんだろう。個人的には9からのルールのほうが面白いとおもうけどね -- 名無しさん (2015-02-15 18 18 39) 何気に10や3DSより中古価格が高い。 -- 名無しさん (2015-04-10 01 08 58) 10の項目を作成してほしいけど内容的に微妙か...。 -- 名無しさん (2015-05-20 07 59 17) ノコノコ、ヘイホー、カメックは10であっさりリストラされてしまった。 -- 名無しさん (2015-10-05 23 28 19) 10でとうとうこれといった明確なストーリーすらなくなってしまったな... -- 名無しさん (2015-12-07 15 58 32) ストーリーは…正直無くてもいいような。 -- 名無しさん (2016-01-15 06 38 48) サッカーなのに敵全滅...? -- 名無しさん (2016-01-15 06 53 37) また新作が発売するみたいね。 -- 名無しさん (2016-06-18 11 54 45) 世界のアソビ大全で6ボールパズル登場したのマジでうれしい。オンラインがめちゃくちゃ面白い。 -- 名無しさん (2020-07-02 17 27 38) 最近のマリパは過去作のリメイク増えてるけど9のシステムでまた遊びたい。 -- 名無しさん (2021-08-30 23 11 59) 戦略性が減ったのは否めないけどその分テンポは良くなってた感 -- 名無しさん (2022-06-18 13 18 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/9872.html
今日 - 合計 - マリオペイントの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 18時55分12秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/1271.html
今日 - 合計 - マリオパーティの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時09分27秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/megane0325/pages/4.html
内容に関しては編集していません。 爆発力 爆発力 最大爆破距離 最小爆破耐性 最大ダメージ(×ハート1/2) ウィザー生成時の爆発 7 12.0 142.67 113 エンダークリスタル破壊時の爆発 6 10.2 121.00 97 帯電クリーパーの爆発 6 10.2 121.00 97 ベッド(ネザー&ジ・エンド内)での爆発 5 8.4 99.34 81 TNTの爆発 4 6.9 77.67 65 クリーパーの爆発(ハード) 3 5.1 56.00 49 クリーパーの爆発(ノーマル) 3 5.1 56.00 49 クリーパーの爆発(イージー) 3 5.1 56.00 49 ガストの火の玉 1 1.5 16.42 17 ウィザーの黒い頭 1 1.5 16.42 17 ウィザーの青い頭(※1) 1 1.5 - 17 石(Stone) ステータス効果の一覧 良性の物 名前 ポーションの名前 説明 移動速度上昇 俊敏のポーション 移動速度が上昇する。アイコンはひっかく手のような物のシルエット。 採掘速度上昇 加速のポーション 採掘速度が上昇する。サバイバルではビーコンの効果でのみ入手可能。アイコンは金のツルハシ。 攻撃力上昇 力のポーション 攻撃力が上昇する。アイコンは血の垂れた剣。 即時回復 治癒のポーション 体力が即時回復する。アイコンは存在しない。 跳躍力上昇 跳躍のポーション ジャンプ力が上昇する。サバイバルではビーコンの効果でのみ入手可能。アイコンはウサギ。 再生能力 再生のポーション 体力が徐々に回復する。アイコンはハート。 耐性 防御のポーション 防御力が上昇する。アイコンは竜の書かれた盾。 火炎耐性 耐火のポーション 炎上ダメージを受けなくなる。アイコンは火の輪。 水中呼吸 水中呼吸のポーション 1.7からポーションが追加された。水中で呼吸可能になる。アイコンは泳ぐ魚。 透明化 透明化のポーション プレイヤーが透明になる。アイコンはスティーブの体が消えている途中のような絵。 暗視 暗視のポーション 暗闇が見えるようになる。アイコンは緑の目玉。 体力補強 体力補強のポーション 最大体力が増える。内部のみに存在する。アイコンは金のハート。 緩衝体力 鑑賞体力のポーション 最大体力が増える。(ダメージを受けると消滅するが、しばらくたつと復活する)金のリンゴを食べると付与される。アイコンは金のハート。 満腹度回復 満腹のポーション 満腹度が即時回復する。内部のみに存在する。アイコンは存在しない。 悪性の物 移動速度低下 鈍化のポーション 移動速度が低下する。アイコンは鎖につながれた鉄球。 採掘速度低下 疲労のポーション 採掘速度が低下する。内部のみに存在する。アイコンはスプーン。 ダメージ 負傷のポーション ダメージを受ける。アイコンは存在しない。 吐き気 めまいのポーション 画面が歪む。フグを食べると付与される。アイコンは嘔吐をする顔色の悪いスティーブ。3D酔いに注意。 盲目 盲目のポーション 前が黒い霧に包まれて見えなくなる。内部のみに存在する。アイコンは紫の目玉。 空腹 空腹のポーション 満腹度が徐々に減っていく。腐った肉を食べると付与される。アイコンは緑がかった肉。 弱体化 弱化のポーション 攻撃力が低下する。アイコンは先が砕けた剣。 毒 毒のポーション 徐々にダメージを受けていく。アイコンは緑のしずくが書かれたハート。 ウィザー 衰退のポーション 体力が0になるまでダメージを受けていく。一部の敵に攻撃されることで付与される。アイコンは黒いハートにスケルトンの顔。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/5523.html
マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX 機種:3DS 作曲者:下村陽子 開発元:アルファドリーム 発売元:任天堂 発売年:2015 概要 「マリオ&ルイージRPG」シリーズと「ペーパーマリオ」シリーズのコラボ作品。 『マリオ&ルイージRPG』がベースとなっている為、作曲は下村陽子氏が担当している。 前作同様サウンドプレイヤー機能が搭載。 エンディング後に解禁され、全曲視聴する事が出来る。 収録曲 曲名 補足 順位 本から飛び出すアドベンチャー! タイトル画面 物語の幕を開けましょう セーブデータ選択画面 陽気にいきましょう! ハチャメチャムジーク おかしなエピソード あの悲しみにさようなら 次の一歩で何が起きる? 時間のネジを回して さぁほら!こわがらないで チュートリアルマリオ&ルイージRPG2のチュートリアルBGMアレンジ 早く!ミスせず!確実に! クッパがやってくる! クッパのテーマ オレが誰かわかるかい? クッパJr登場時など ピーチ姫とないしょのお話 ピーチ姫のテーマ ここはピーチ城 ピーチ城スーパーマリオ64「ピーチのお城」のアレンジ 平原をつつむ春風 ペーア平原 流砂のまぼろし ゴブゴブ砂漠 波打ち際の物語 ニテルデ諸島 冷たい扉の奥で… ニテルデ諸島地下 森の妖精のメロディ カブータ森林 山地に舞い落ちた秘密 ソクリ山地 2015年524位 謎多きクッパ城 クッパ城 暗闇の中で手をとって ゴブゴブ砂漠地下 ジュゲムハウスへようこそ! ジュゲムハウス 雲の上でティータイム 雲の上 天空に浮かぶ悪の城 ネオクッパ城 クエストの準備はいかが? クエスト開始 急げば間に合う! 時限制クエスト キノピオはどこにいる? キノピオ捜索クエスト 謎旅行の行き先は… 謎解きクエスト ひと山こえて… クエストクリア お手並み拝見! ペーパーマリオが仲間になるまでの通常戦闘マリオ&ルイージRPGの同名曲のアレンジ 2015年436位 トリオで大混戦!!! ペーパーマリオが仲間になった後の通常戦闘 2015年226位マリオ131位通常戦闘曲212位 アイテムゲット! アイテム入手 BIG!BIG!BANG! ボス戦 2015年97位 激闘!ダブルクッパ! クッパ&ペーパークッパ戦 アーマークッパとの決戦! クッパアーマー戦 第10回463位第11回545位2015年43位 強くなったかな? 戦闘勝利後 つかみとった栄光 ブラザーアタック、トリオアタック入手 ツワモノたちの行進 アタック・エンド・ラン! ドデカクラフトバトル 2015年428位 マリオクラフトのリズム ルイージクラフトのリズム ピーチ姫クラフトのリズム ヨッシークラフトのリズム ファイアマリオクラフトのリズム ペーパーミックスパレード! エンディング 冒険にさようなら! エンディング後の戦歴 紹介映像
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3254.html
マリオカートアドバンス 機種:GBA 作曲者:西牧賢一、松永政信、濱野美奈子 開発元:インテリジェントシステムズ 発売元:任天堂 発売年:2001 概要 携帯機初のマリオカート作品。スーパーファミコン版「マリオカート」と近い作りになっており、スーファミ版のコースもプレイできる。 インテリジェントシステムズが制作しており、作曲もインテリジェントシステムズのスタッフが関わっている。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル メニュー サーキット ヘイホービーチ リバーサイドパーク クッパキャッスル 濱野美奈子 GBA143位 テレサレイク チーズランド スカイガーデン レース・スポーツ81位GBA125位 サンセットこうや スノーランド リボンロード チーズランド ヨッシーさばく レイクサイドパーク ピーチサーキット レインボーロード SFC マリオサーキット SFC ドーナッツへいや SFC おばけぬま SFC クッパじょう SFC チョコレーとう SFC ノコノコビーチ SFC バニラレイク SFC レインボーロード バトルコース グランプリ結果 タイムトライアル結果 エンディング PV
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/2334.html
【作品名】スーパーマリオUSA 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ルイージ 【次鋒】ピーチ 【中堅】マリオ 【副将】キノピオ 【大将】カメーン 【共通設定】爆弾:一発で高さ2m、厚さ1mの岩盤を粉砕する威力 【名前】ルイージ 【属性】成人男性並み 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】キノコブロック:成人男性並みの大きさのマスク 投げて相手に当てる事で、爆弾一発分のダメージを与える事ができる 投擲距離は20m程で、速度は自分の移動速度以上 投げても拾えば何度でも再使用可能 スター時:触れるだけで爆弾の爆発でも無傷な敵に連続でダメージを与えられる 【防御力】爆弾の爆発に4発耐えられる スター時:爆弾の爆発で無傷 【素早さ】2m程の鳥の2倍以上の速度で移動可能 2m程の鳥の2倍以上の速度で2m先から飛んでくる玉を見てから回避できる 10m程の跳躍ができる 【特殊能力】スター:100m程度を全力疾走する時間の間まで持続する 【名前】ピーチ 【属性】成人女性並み 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】キノコブロック:成人男性並みの大きさのマスク 投げて相手に当てる事で、爆弾一発分のダメージを与える事ができる 投擲距離は20m程で、速度は自分の移動速度以上 投げても拾えば何度でも再使用可能 スター時:触れるだけで爆弾の爆発でも無傷な敵に連続でダメージを与えられる 【防御力】爆弾の爆発に4発耐えられる スター時:爆弾の爆発で無傷 【素早さ】2m程の鳥の2倍以上の速度で移動可能 2m程の鳥の2倍以上の速度で2m先から飛んでくる玉を見てから回避できる 5m程の跳躍ができる 【特殊能力】スター:100m程度を全力疾走する時間の間まで持続する 空中浮遊:30m程度の距離を宙に浮いたまま移動可能、着地すれば何度でも再使用可能 【名前】マリオ 【属性】成人男性 【大きさ】少々小柄な成人男性並み 【攻撃力】キノコブロック:成人男性並みの大きさのマスク 投げて相手に当てる事で、爆弾一発分のダメージを与える事ができる 投擲距離は20m程で、速度は自分の移動速度以上 投げても拾えば何度でも再使用可能 スター時:触れるだけで爆弾の爆発でも無傷な敵に連続でダメージを与えられる 【防御力】爆弾の爆発に4発耐えられる スター時:爆弾の爆発で無傷 【素早さ】2m程の鳥の2倍以上の速度で移動可能 2m程の鳥の2倍以上の速度で2m先から飛んでくる玉を見てから回避できる 10m程の跳躍ができる 【特殊能力】スター:100m程度を全力疾走する時間の間まで持続する 【名前】キノピオ 【属性】少年 【大きさ】少年並み 【攻撃力】キノコブロック:成人男性並みの大きさのマスク 投げて相手に当てる事で、爆弾一発分のダメージを与える事ができる 投擲距離は20m程で、速度は自分の移動速度以上 投げても拾えば何度でも再使用可能 スター時:触れるだけで爆弾の爆発でも無傷な敵に連続でダメージを与えられる 【防御力】爆弾の爆発に4発耐えられる スター時:爆弾の爆発で無傷 【素早さ】2m程の鳥の2倍以上の速度で移動可能 2m程の鳥の2倍以上の速度で2m先から飛んでくる玉を見てから回避できる 5m程の跳躍ができる 【特殊能力】スター:100m程度を全力疾走する時間の間まで持続する 【名前】カメーン 【属性】仮面 【大きさ】成人男性程の仮面 【攻撃力】触れるだけで爆弾一発分のダメージを連続で与えられる 【防御力】爆弾の爆発で無傷 【素早さ】2m程の鳥の2倍以上の速度で飛行可能 先鋒~副将の移動を見ながら体当たり可能 【特殊能力】壁を透過しながら飛行可能 参戦 vol.104 295-297 vol.110 195 :格無しさん:2013/01/30(水) 19 24 19.26 ID 27VF+WG0 スーパーマリオUSA考察 夢工場ドキドキパニックとまったく一緒かと思ったら副将のジャンプ力が劣る。 スーパーマリオアドバンスは巨大powブロックは回数制限があるのでむしろこっちが有利かな。結果 テンプレ的にほぼ一緒なので他は調べる必要がないだろう。結果 夢工場ドキドキパニック>スーパーマリオUSA>スーパーマリオアドバンス
https://w.atwiki.jp/oyasirotrpg/pages/79.html
リリカル☆魔法TRPG ii.jpg 新暦115年に発生した謎の次元振。それにより次元の割れ目より無数のロストロギアが噴出、世界に散在した。 時空管理局は特務課という形でロストロギア対策課を設置。ロストロギアの捜索、回収にあたる…… 新暦1400年。特務課は3つの部署に分けられる 情報処理と回収したロストロギアの封印、管理を行う【第一課】 回収作業の援助と他部署からの支援要請、協力支援を主に行う【第二課】 そして回収作業時の障害排除、オートセキュリティ突破などの実力部隊。多数の武装局員を擁する【第三課】 新暦117年。ロストロギア:ダム・ドライバの暴走発動により、高町なのは一等空佐・フェイト・テスタロッサ執務官をはじめ多数の武装局員が次元振に巻き込まれ行方不明。現在も捜索が続いている 120年……再編成された第三課課長に八神はやて准将が就任 指揮の元、ロストロギアの回収をすすめるも難航を極める そして、新暦175年……世界に飛散したロストロギアの回収は現在も続いている。 PCは 時空管理局の局員となります。 特務機動第三課に所属し、ロストロギア事件を解決するのが目的になります システムルール キャラクター作成 NPC紹介
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/2666.html
マリオパーティ2 メーカー 任天堂 発売日 1999年12月17日 対応機種 N64.Wii"VC" マリオパーティ??の2作目 みんなで集まってワイワイやるのに向いているミニゲームが収録されている 続編 マリオパーティ3??
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/20083.html
登録日:2012/01/07(土) 23 55 27 更新日:2023/06/25 Sun 00 09 49NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 GC キノピオ ゲーム ゲームキューブ シーエイプロダクション テレサ ドリーム ニンテンドーゲームキューブ ハドソン マリオシリーズ マリオストーリー マリオパーティ マリオパーティ5 マリオパーティシリーズ ミニクッパ 任天堂 夢 星の精 無駄に熱いスーパーデュエル 稲垣吾郎 見せ場が全く無いダール 見せ場が少なめのテール ~STORY~ 夜空の向こう、星空のかなたにユメの世界「ユメミール」がありました。 世界中みんなのユメが集まる、ここはまさにユメの国… このユメミールには、「星の精」がいて みんなのユメを暖かく見守ってます。 ある日、星の精達は考えました。 「この世界にいつも沢山のユメをくれる… そんなユメ見るチカラをもった人達をユメミールに招待しましょう。」 そこで選ばれたのは、マリオ達でした。マリオ達のユメ見るチカラは、 世界中の誰よりも強いものだったのです。 「さぁ、マリオさん。ユメの世界にいらっしゃい。 パーティでおもてなしいたします。」 こうして、星の精とマリオ達の楽しいパーティが始まりました。 しかしアイツもユメミールに侵入してきたようで… 「ガッハッハッハッハ!!」 『マリオパーティ5』は2003年11月28日に任天堂から発売されたGC用ソフトでマリオパーティシリーズ第5弾。 当時のCMでは元SMAPの稲垣吾郎が演じる「イナガキマリオ」が有名になったりした。 ☆概要☆ 本作からついにボードマップが完全に3D化。厳密には前作『マリオパーティ4』でもマップは3Dだったが、やや平面的な構造だった。 ミニゲームは75種類の新作を収録。 ほかにも、本作にしかない色々なおまけゲームやモードが搭載されており、 前作と比較すると、今作は大幅にゲーム内容がボリュームアップしている。 ミニゲームの説明画面では、今作からミニゲームのイメージ画像が数秒間繰り返し再生される動画となり、 ミニゲームの内容がより理解しやすくなった。この仕様は、後の据置ハード用の『マリオパーティ』シリーズでも同様。 さらに、新しいプレイヤーキャラとして、キノピオ・テレサ・ミニクッパの3体が追加。 ただし、この3名は「ストーリーモード」では使用不可。ちょっと惜しい。 また、残念なことに本作以降ドンキーコングがプレイヤーキャラから外されてしまった。 ドンキーは以降の『マリオパーティ9』までボードマップのイベント等で登場するサブキャラとして登場していたが、 後の『マリオパーティ10』ではプレイヤーに復帰した。 BGMはクラシカルな曲が多く、ゲーム内容もふくめてシリーズファンからの人気は高い。 ☆プレイヤー☆ マリオ ルイージ ピーチ ヨッシー ワリオ デイジー ワルイージ 前作から引き続き登場しているおなじみのメンバー。「ストーリーモード」ではこの7名を使用できる。 キノピオ これまで司会担当が多かった彼も本作から遂にプレイヤーキャラに。 「ストーリーモード」では使用できないが「2vs2ミニゲーム」発生時にはプレイヤーのパートナーとして登場する。 『マリオパーティ』1作目では、「ミニゲームアイランド」のゴールマスでプレイヤーの前に立ちはだかり、 最後のミニゲーム「スロットルレーシングL」にて抜群のスピードと絶妙なコントロールを魅せ付けたことでファンの間では有名。 テレサ こちらも本作からプレイヤーに。 どこか愛嬌のある顔とまるっこい体の、恥ずかしがり屋なお化け。かわいい。 前作まではボードゲームでライバルのコインやスターを奪う役だったが、本作ではワンワンがそのイベントを担当している。 また、「すごいおまけモード」の「カードパーティ」では、プレイヤーの「スターカード」を横取りするキャラとして登場。 ミニクッパ 何故かプレイヤーキャラに。こちらもよく見るとちょっとかわいい。 一応「クッパの分身」という設定だが、「パーティモード」で「クッパマス」に止まった場合も、 他のプレイヤーと同様、クッパさまにシバかれる。ちょっとシュールである。 「ストーリーモード」ではなんと3体に分★裂して プレイヤーに勝負を挑んでくる。 ☆その他のキャラクター☆ ドンキーコング 本作からボードゲームのイベントなどで登場するキャラになった。 本作ではボードマップの何処か1ヶ所に存在する「ドンキーマス」の下でひたすら待機しており、 誰かが止まると「ドンキーミニゲーム」が発生したり、プレイヤーの手助けをしてくれる。 が、ドンキーマスは1つしかないので、サイコロ運や地形次第では『一度も』ドンキーマスに止まらないままパーティが終了してしまうことも…。 また、「ストーリーモード」でミニクッパがマスに止まれば、得意のパンチでコインを半減させたりする。 ちなみに、「スーパーデュエルモード」では条件を満たすとプレイヤーとして操作が可能となる。 ドンキーファンはそれでガマンしよう。 クッパ シリーズではお馴染みマリオの宿敵。 「クッパマス」に止まったプレイヤーを邪魔したり、理不尽な「クッパミニゲーム」でプレイヤーを苦しめる。 稀に上記のドンキーコングが現れてパンチを喰らうこともあるが。 「ストーリーモード」では全ての元凶として登場。 そんなクッパが持つ「ユメ」とは、「自分よりも強い者と戦う」という意外なものだった。 何故そのようなユメを持ったのか、それは実際にプレイして確かめて頂きたい。 星の精 『マリオストーリー』で登場したキャラクター達で、今回のゲームの案内役。本作では全員口が省略されたデザインになっている。 『ペーパーマリオ』シリーズのキャラが他作品に出演するのはこれが初。 他には『スーパーマリオボール』に登場を果たした「トゲノコ」、『スーパーマリオ64DS』等に出演したクリキングくらいしかいない。 それぞれが各ゲームモードのガイドを担当する。なお、ミニゲーム説明画面の案内役は、各ゲームモードの案内役が兼任する。 メインメニュー画面の案内役は「じかんよとまれ」を使うテール。 彼はこれ以外にも色々な所で登場する為、出番自体は他のガイドキャラとくらべて若干多め。 ☆ゲームモード☆ パーティモード みんなでボードゲームを遊べるモード。 4人で競う「バトルロイヤル」と2対2で競う「タッグマッチ」の2つのルールで対戦でき、「スター」を集めた数を競う。 ガイドは「すっきりそうかい」を使うチョール。 本作で変更されたおもなシステムは以下。 【カプセル】 本作より、マップで使用できるアイテムが「カプセル」に変更された。 カプセルは前作までの「アイテム」同様に自分に使うことができるが、 その場合は、カプセルごとに設定された数のコインが必要となる。 また、カプセルは自分の位置から10マス先までの「プラスマス」「マイナスマス」のいずれかにしかけることもできる。 しかけたマスは、そのカプセルの効果が発生するイベントマスになり、 誰かが止まるたびにしかけられているカプセルの効果が発動する。 カプセルがしかけられたマスは一部を除いてずっと残り続けるが、他のカプセルで上書きすることができる。 カプセルには様々な種類があり、使い方次第ではゲームの行方を大きく左右するターニングポイントにもなる。 ちなみに、後の『6』『7』でもカプセルシステムは続投しているが、一部機能が変更されている。 【バトルミニゲームの発生条件】 本作では前作まであった「バトルマス」が廃止され、 代わりに「4にんでミニゲーム」が発生する条件下で「バトルミニゲーム」が極稀に発生するようになった。 プレイするミニゲームは、表示される3種類の中からプレイヤー全員が投票して決定する。 【デュエルミニゲーム】 前作『4』では廃止されていた「デュエルミニゲーム」が本作より復活。 本作からはスターをかけて勝負することもできるようになり、重要度がアップ。 ストーリーモード クッパたちとボードマップで戦い、「ユメミール」を救う1人用モード。 ガイドは「おねえさんのキス」を使うネール。 いつもより小さいボードマップでミニクッパRBGと戦い、 ミニクッパたちが持っているコインを全員0枚にすれば勝ち。 このモードではプレイヤーは単独で動くのに対し、 ミニクッパRBGは全員で同時に行動するのが特徴。 ラストはクッパと「ストーリーミニゲーム」で直接対決をする。これに勝利すれば、晴れてエンディングとなる。 ミニゲームモード ボードゲームでプレイしたことのあるミニゲームを自由に遊べるモード。 ガイドは「ちからをぬいて」を使うニール。 一度ボードゲームで遊んだことのあるミニゲームを自由に遊べる「フリープレイ」のほか、 様々なルールでみんなと競うゲームが収録されている。何度も遊びつくして、ミニゲームの腕をみがこう。 このモードで遊べるゲームのうちのひとつ「デカスロンスタジアム」は、 10種のミニゲームを連続でプレイして得点を競い、合計得点を競うゲーム。 以降のマリオパーティシリーズにも、ほぼ同様のルールで遊べるデカスロン系のゲームが搭載されている。 スーパーデュエルモード 「マッシーン」と呼ばれるマシンに乗って色々なルールで1VS1で競う、熱いバトルが楽しめる1~2人用モード。 進行は「ほしのふるよる」を使うハール。 マッシーンは4つのパーツを選んで組み合わせることで作成する。 見た目がハチャメチャなトンチキマッシーンから、ハールが監修した歴代最高峰と呼ばれる超ハイスペックのハイパーマッシーンまで、 色々なマッシーンを作ることができる。 パーツの組み合わせによって操作のしやすさや攻撃力などの性能が決まるので、色々な組み合わせを模索して自分好みのマッシーンを目指そう。 作成したマッシーンは保存でき、1P側と2P側でそれぞれマッシーンを作って対戦する事も可能。 また、メモリーカードのスロット2にスーパーデュエルのデータがあればそのデータのマッシーンをロードして遊ぶこともできる。 自慢のマッシーンを持ち寄り、友達との真剣勝負を楽しもう。 トーナメントモードではCOMキャラたちと戦い優勝をめざす。 優勝するとそのプレイヤーキャラとマッシーンの優勝記念写真が贈られる。 すごいおまけモード 「カードパーティ」「ねっけつ!ビーチバレー」「げきとう!アイスホッケー」 3つのミニゲームが遊べるモード。「おまけ」のモードだが、内容はどれもなかなか豪華で「すごい」と自称するだけのことはある。 ガイドは「ママのこもりうた」を使うマール。 オプションモード サウンドテストや各種記録の閲覧、設定の変更ができるモード。 ガイドは「そしておほしさまに」を使うダール。 ☆ボードマップ☆ ボードゲームで遊べるマップは以下の7つ。 今回から「?マス」で発生するイベントが各マップに複数用意されるようになった。 トイ・ドリーム 「おもちゃのユメ」から生まれたマップ。 おもちゃの機関車に乗ってショートカットができるイベントがある。 一方でメカクッパに食べられてスタートに戻されるトラップや、足場を大砲で崩されるトラップも。 レインボー・ドリーム 「そらのユメ」から生まれた、天空のマップ。 4つのエリアで構成されており、隣のエリアへは、5コインを払って虹の橋を架けることで移動できる。 各エリアごとに違うイベントの?マスが用意されており、 雨エリアにはこちらにもスタートに戻されるトラップも。しかもこれは巻き添えを食らうマスがある。 アドベンチャー・ドリーム 「たからさがしのユメ」から生まれた、洞窟のマップ。 滝から落ちたり、岩に追いかけられたりと強制移動させられるイベントが多い。 特に岩は軌道上にいる人全員巻き添えなので注意。 アクア・ドリーム 「かいていさんぽのユメ」から生まれた、海底のマップ。マス数はちょっと少なめ。 クジラさまに祈ると、運が良ければスター一歩手前までいけるが、 運が悪いと一歩先に行ってしまう。 フューチャー・ドリーム 「みらいのユメ」から生まれた宇宙ステーションのボードマップ。 3つのステーションで構成されたマップで、「てんそうそうち」やロケット、 「エアタクシー」で別のステーションと行き来する。ただし、エアタクシーは有料、ロケットは どこに行くかランダムである。 スウィート・ドリーム 「おかしのユメ」から生まれた、ケーキやお菓子でいっぱいのボードマップ。 一部の分岐点に架けられているクッキーの橋は、誰かが通るとくずれてしまい、そのたびに別の方向に橋が架けられる。 頂上の?マスに止まると、運が良ければなんと全員からスターをもらえる。 クッパ・ドリーム 「クッパのユメ」から生まれた隠しマップ。危険な仕掛けやイベントが多く、難易度は高め。 ?マスは全て迷惑で、クッパがお散歩してプラスマスをマイナスマスに変えていく上に踏まれたら コインを取られる、マイナスマスしかないグルグルステージに拉致されるなど。 「ストーリーモード」を最後までクリアすると「パーティモード」で遊べるようになる。 ☆おもなミニゲーム☆ 【4人用】 アイスキャッチ 上から降ってくるアイスを手に持ったコーンでキャッチし、どんどん高く積み重ねていくミニゲーム。 一番多くキャッチできた人の勝利だがアイスが積み重なるほど動きが遅くなる。 マリオパーティシリーズのミニゲームでは珍しく相手を押して動かせないため、 アイスの影を見つけたら早い者勝ち。 ヒップでGOGOGO! ヒップドロップでブロックを壊して地下水脈までたどり着くミニゲーム。一番早く着いた人の勝ち。 土ブロックは高くヒップドロップすれば3つまで同時に壊せるが、 岩ブロックは高さ関係なく3回ヒップドロップしないと壊れない。 デカスロンではタイムを競う。 ウッキーパニック 4色のウッキーを抱いて、同じ色の親ウッキーのもとに連れて行くゲーム。 正しい色に1回連れて行けると1点で、多く得点した人の勝ち。 1回だけ出てくる金ウッキーはどの色の親ウッキーに連れて行ってもよく、3点ボーナス。 ときどき親ウッキーが怒り、その間同じ色のウッキーは動きを止める。 フラワーガーデン 空から降ってくるお花をたくさん拾い集めるミニゲーム。 ピンク色の花は+1点、金色の花は+3点。もっとも多く得点した人の勝ち。 水の中は動きが遅くなる。ジャンプできるのでうまく使おう。 デカスロンでは得点を競う。 まめのきジャンプ まめのきの葉っぱをジャンプでひたすら上にのぼっていくミニゲーム。 制限時間終了時に、いちばん高い位置にいる人の勝ち。 伸びる葉っぱの位置にすばやく反応することがポイント。 同じ位置に葉っぱが生えるのは最大3回までなので覚えておくと少し有利。 最高記録は保存される。最高記録の葉っぱの色は赤くなっている。 デカスロンでは高さを競う。 おくって!ミラクルパワー ひたすらAボタン連打でパワーを送り、しおれたヒマワリを元気にするミニゲーム。 一番先にヒマワリを復活させた人の勝ち。シリーズ恒例の連打ゲーなので勝つにはひたすら連打するしかない。 デカスロンではタイムを競う。 トリプルジャンプ A連打→B連打→A連打で3段ジャンプをするミニゲーム。連打するほどより長く跳べる。 10mごとにキャラクターがおり、超えるとそのキャラクターがボイスを発する。 最高記録が保存される。 デカスロンでは跳べた距離を競う。 ペンギンだいこうしん 大量に押し寄せてくるペンギンたちをかわして、氷の島の上で生き残るミニゲーム。 海に落とされると負けとなり、最後まで生き残ると勝ち。 後半になると巨大ペンギンなど数も増えるがジグザグに動く事を心掛ければ意外と生き残れる。 おさんぽワンワン ワンワンホイッスルを吹いてワンワンを誘導し、ゴールまで連れて行くミニゲーム。 ワンワンは障害物に当たるまで突進し、当たるとタイムロスになるので気をつけたい。 デカスロンではタイムを競う。 ギリギリワンワン 後ろから迫るワンワンがプレイヤーの近くまで接近したら懐中電灯を当てるミニゲーム。 いわゆるチキンレース系ゲームだがワンワンの動きはプレイヤー毎に異なるため相手の動きを見て判断すると逆に失敗しやすい。 デカスロンでも登場。 モーターボートラリー モーターボートに乗って5つのチェックポイントを通過してからゴールする。 親切なことに次のチェックポイントorゴールの方向が矢印で示される。 チェックポイント付近の木箱にぶつかるとスピードダウンするので注意。 デカスロンではタイムを競う。 スケートレース 名前通りスケートで先に5周するミニゲーム。 なるべく内側を滑走すれば有利だが氷上だけに操作はなかなか癖が強い。 デカスロンではタイムを競う。 ハッスルバッティング ピッチングマシーンが投げるボールを打ちまくるミニゲーム。 通常の球種の他に剛速球やチェンジアップ、さらに魔球も必ず2球あるので 全て打つのはなかなか難しい。 30球全て打つと特別な勝利演出があるが、 『マリオパーティ スーパースターズ』では残念ながらカットされた。 デカスロンでも登場。打った数を競う。 よこどりクリスタル 5個のクリスタルを4人で奪い合うミニゲーム。攻撃されたりつららに当たったりすると クリスタルを落としてしまう。 制限時間経過後にクリスタルを一番多く持っている人の勝ち。 クリボーホテル クリボーをパンチでどかして部屋を抜けていく。一番早く3フロアクリアして バルコニーにたどり着いた人の勝ち。 行き詰まったらやり直すこともできる。 【1vs3】 マシーンバトル マシーンを操作して相手とビームを撃ちあうミニゲーム。相手側を全滅させると勝利。 ステージが3種類用意されており、フリープレイでは選べる。 ゆきやまチェイス 乗り物に乗って雪山を滑走しながら追いかけっこをするミニゲーム。 1人側は障害物も蹴散らすトゲ付きマシーンに乗って3人側を全滅させると勝利。 ころころペッタン プレイヤーがサイコロのようなキューブになるミニゲーム。3人側は1人側を押し潰せば勝利。 3人側は大きなキューブだが機動力が低いため協力して1人側を追い詰めるべし。 1人側は高い機動力を活かして3人側を翻弄するべし。 敗者は勝者の後ろで大量のドッスンに追われるが『マリオパーティ スーパースターズ』では演出が変更された。 たまのりアタック 1人側は玉に乗って3人側を押しつぶすミニゲーム。全員押しつぶすと1人側の勝利。 3人側はチョロプーに躓くことがあるので注意。まっすぐ逃げると簡単につぶされてしまう。 ふっとびタワー 1人側は3人側の乗ったタワーを叩いて、3人側を吹っ飛ばす。叩く際にはフェイントもできる。 8回までしか叩くことができず、制限時間もある。3人側を全員吹っ飛ばすと1人側の勝ち。 3人側はヒップドロップもできる。 やじるしピョンピョン 矢印のルーレットを止めて、その矢印の方向に自分たちが乗ったパタクリボーのメカが動く。 この要領でパタクリボーのメカを動かし、先にゴールした方の勝ち。 3人側は左から順番に動くため、一番左が責任重大。しかしつよい3人だととんでもない連携を見せてくる。 パネルでファイト パンチ、キック、チョップの3種類のパネルを出して戦うミニゲーム。 3秒以内にどのパネルを出すか決め、時間経過後一斉に出す。3人側は1人側と同じパネルを出すと脱落してしまい、1人でも5ラウンド生き残れば勝利。 【2vs2】 パニック!ピンボール フリッパーを操作してボールを跳ね返し、ハイスコアを目指すミニゲーム。 60秒間で相手チームより多く得点すると勝ち。 中央上にある「クッパカウンター」にボールを当ててカウントを「0」にすると、ボールが大量に出現する。 ボールをできるだけ多く増やすことがスコアを稼ぐコツ。 最高記録は保存される。 プクプクせんすいてい プクプクを模した潜水艇に乗ってゴールを目指すミニゲーム。 LRボタンを同時に連打すれば進めるいわゆる連打ゲーのひとつだがゲームキューブコントローラの構造上、他の連打ゲーより体力を要する。 休憩するために味方と代わりながら進むのがセオリーだが、交代中はタイムロスになるため自信があれば味方と交代せず1人で頑張る事も一応は可能。 休んでいるときは潜水艇の目と口を動かすことができるが、特に意味はない。 ハンドでピョン 一方が縄跳びを回し、もう一方がそれを跳ぶミニゲーム。 回す方はLR交互連打。速く連打すると速くなるが跳ぶ難易度も上がる。 跳ぶ方は引っかかると少し動けなくなるので注意。 より多く跳んだ方の勝ちで、勝ったチームは拍手される。 最高記録が保存される。 たたいてハンマー A連打をすることでハンマーでスイッチを叩くミニゲーム。叩いた数が多い方の勝ち。 なのだが、後ろの巨大ハンマーは負けているチームの方を常に向き、 両社の合計連打数をジュゲムが知らせた後に負けたチームを叩き潰すというトラウマゲーム。 もし引き分けだとハンマーは90度回転し、全員を叩き潰してしまう。 えあわせUFO 宇宙ステーションの9つのパネルのうち、やってきた2台のUFOと同じ絵柄を2人同時にヒップドロップして絵合わせするミニゲーム。 間違えたパネルをヒップドロップすると赤く光る。また、正解でも2人ほぼ同時でないと得点にならない。 負けると宇宙空間に放り出されてしまう。 【バトル】 みつけてカード 画面上部の鏡にうつるマークと同じ絵柄のカードを、誰よりも早く見つけるミニゲーム。 正解のカードを見つけられなかった人はリタイアとなり、最後の1人になると勝ち。 グルグルたいほう 回転しながら大砲で相手を攻撃するミニゲーム。 3回ダメージを食らうと敗北するが、 ダメージが蓄積すると回転のスピードが下がるため相手を狙いやすくなる。 うんまかせダービー コンディションについてコメントが書かれた5台のマシーンのうち、勝ちそうなものを選んで レースするミニゲーム。ゴールできた人の勝ち。 コメントには「優勝間違いなし」「今日も絶好調」から 「全然ダメ」「勝ったら奇跡」「最悪」などピンキリ。 しかし「優勝間違いなし」で負けた例もある。 【デュエル】 本作から『マリオパーティ7』までデュエルミニゲームは3つの異なる舞台で行う。 本作はウエスタンな荒野、メカニカルな工場、スカイハイな天空が舞台。 たいけつ!クッパばくだん 小型クッパ爆弾のカウントを減らしながら相手と交互に渡すミニゲーム。 カウントは途中からわからなくなり、爆発すると黒焦げになって某大乱闘のようにカメラに張り付く。 はやうちガンマン! ヘイホーが指示したボタンを素早く押して相手を撃つミニゲーム。無論、撃ち落とした方の勝ち。 しかし、間違えたボタンを押すと自爆してしまう。 ヘイホーは何も描いてない札や禁止マークなどのフェイントを出すこともある。 うえからブロック! ボタンが描かれたブロックが順番に合計3つ落ちてきて、描かれたボタンと同じボタンを連打することで重さに耐えるミニゲーム。 連打ゲーだがボタンが増えるごとに連打がおろそかになりがち。 ピースをうばえ! ベルトコンベアーで流れてくるピースをつかんで自分のフィールドに置き、埋めていくミニゲーム。 フィールドを隙間なく埋めると置いたピースがすべて消えて得点となる。制限時間終了時の得点数がより多い人の勝ち。 「ミニゲームモード」の「フリープレイ」で遊ぶときは、制限時間を1分・3分・5分の内から設定できる。それ以外の場合は1分固定。 それぞれの制限時間ごとに最高記録が保存される。 ビリキューライトニング! ビリキューに触れないようにひたすらかわし続けるミニゲーム。先にビリキューに当たった方の負け。 ときどきビリキューの間を稲妻が走ることがあり、これに当たっても負け。 ビリキューは時間とともに増えていく。 つむじくんデンジャラス! つむじくんに巻き込まれないようにうちわを仰ぐミニゲーム。 こちらも連打ゲーでLRボタンを交互に押す。 ふわふわファイト! 吹き矢で相手の30個の風船を先に割った方が勝ちというミニゲーム。 やはり連打ゲーでアドバイスにも「何が何でも相手より30回連打しましょう!」と書かれているほど。 【ドンキー】 のぼってバナナ ツタを登ってバナナを獲得するミニゲーム。 たまに出現するクモに注意。 こわしてバナナ タルを壊してバナナを獲得するミニゲーム。 タルによってバナナの数が異なる。 かわしてバナナ バナナの皮をかわしてバナナを獲得するミニゲーム。 紛らわしいので目を凝らして集めよう。 【クッパ】 おちついてもムリなのだ クッパが迫る前に指定のボタンを押して脱出するミニゲーム。 落ち着いてやれば無理ではないので焦らず冷静に。 『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』で復刻したが、BGMは次回作の「クッパとあそぼう?」に差し替えられている。 がんばってもダメなのだ 上空から2回落ちてくる火の粉を避けるミニゲーム。 頑張れば駄目な結果は避けられるので影を見て動くべし。 かんがえてもムダなのだ 壺の中に隠れてクッパの攻撃をかいくぐるミニゲーム。 このミニゲームに限りタイトルそのままなので選ばれたら運に頼るしかない。 【ストーリー】 クッパの恐怖のステージで4ラウンドに分けてクッパと対決する最終ミニゲーム「さいごのゆめ」のみ。 プレイヤーはライフが10あり、これがなくなるか第2ラウンド以外で制限時間を超過するとゲームオーバー。 第1ラウンド 30体のミニメカクッパが現れる。これらを全部踏むか掴んで投げると壊せる。制限時間以内に全部壊せばクリア。炎を吐いているときに当たるとダメージを食らうので注意。 ここと第2ラウンドではクッパはモニター越しにしか登場せず、プレイヤーがダメージを受けると笑う。 第2ラウンド 炎の輪3つを30秒間かわし続ける。ここでいくらライフを残せるかが重要。 第3ラウンド ここでクッパが登場。ジャンプして踏みつけ、突進、炎の3パターンの攻撃をしてくる。 クッパを同じマスに3回着地させるとそこの床が崩れ、クリアとなる。制限時間は5分。 第4ラウンド クッパは巨大化した後床にめり込んでしまう。その後、ボール投げ攻撃→炎→衝撃波のローテーションで攻撃してくる。クッパの炎で焼かれたボールをクッパの顔に投げつけるとダメージを与えられる。 ボールは衝撃波で流されてしまうので注意。 クッパのライフは5で、クッパのライフを完全に削るとゲームクリアとなる。制限時間は5分。 【すごいおまけモード】 カードパーティ テーブルゲームのような感じにマリオパーティをアレンジしたもの。これが非常に豪華。 あまりにも豪華なので個別記事立項希望。 げきとう!アイスホッケー 2vs2で現実のアイスホッケーと同じく相手チームのゴールにパックを入れるミニゲーム。 キーパーはヘイホーがやってくれるので実質3VS3。 ショットには強弱があるので上手く使い分けるべし。 『マリオパーティ スーパースターズ』ではオンラインで世界中のプレイヤーと対戦する事も可能。 ねっけつ!ビーチバレー 前作『4』で収録されていた隠しミニゲーム「はくねつ!ビーチバレー」をアレンジしたもの。 マッチポイントを10点、15点、20点から選べ、さらにボールも普通のボールに加え、 10回打つと爆発する爆弾ボール、落ちたときの目が得点になるさいころボールがある。 テール「それじゃあ、どこを追記・修正する?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ストーリーをやった後はカードパーティばっかやってたわ -- 名無しさん (2013-11-29 15 25 52) おまけゲームが面白い一方デュエルミニゲームに運任せのが複数あるんでストーリーはパック、難易度関わらず苦労する可能性アリ。そして遊んでる感0の手抜きミニゲーム「ラッキー!コインマシーン」があるのもこれ。 -- 名無しさん (2013-12-29 16 47 37) アイスクリーム作るミニゲームが一番好きだった -- 名無しさん (2013-12-29 16 49 01) まりぱ5 -- 名無しさん (2014-06-21 12 28 10) これが初めてのマリパだったなぁ・・・スーパーデュエルをひたすらやりこんでた記憶 -- 名無しさん (2014-06-21 12 28 40) 1対3のマシーンバトルもやりこんだ -- 名無しさん (2014-11-13 20 40 44) デュエルミニゲームのつよい+のCPUはどれも鬼畜。風船のミニゲームなんてどんなに頑張っても勝てないだろあれ。 -- 名無しさん (2014-11-13 20 46 44) ストーリーモードで全キャラSランク達成したのはいい思い出。 -- 名無しさん (2015-02-13 19 10 50) 運ゲー連打ゲーが多すぎるのが個人的に残念だった。4の人気投票で得票数多かったからって…そればかり増やせば良くなるわけじゃないでしょ… -- 名無しさん (2015-03-21 00 07 03) 初代は仕方ないにしても、ショップを廃止するとか意味が分からない。逆転要素が皆無だから一度リードを許すと独走状態になるのは酷い。 -- 名無しさん (2015-03-23 22 01 35) この作品からドンキーは10までプレイヤー降格されて彼のマリパシリーズ暗黒期の始まりでもあった。 -- 名無しさん (2016-02-06 20 29 19) クッパドリームで残り5ターンのイベントでマイナスマスが全てクッパマスになってグルグルゾーン行くととんでもないことに… -- 名無しさん (2016-03-17 00 43 43) ダールさん、マリパ5でも空気なポジションに…。 -- 名無しさん (2020-06-20 02 11 08) ルイージとデイジーのチーム名が酷い。なんだよ「じみーず」って… -- 名無しさん (2021-04-04 11 48 05) ↑後の作品では「ぐうぜんカップルズ」になってましたね -- 名無しさん (2021-08-30 22 35 42) 「『ペーパーマリオ』シリーズのキャラが他作品に出演するのはこれが初。 他には『スーパーマリオボール』に登場を果たした「トゲノコ」くらいしかいない。」クリキング「おい!!」 -- 名無しさん (2021-08-30 22 48 17) 名前 コメント